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第22章 现实中的特殊玩家(1/ 2)

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赵海平的这个帖子一出,回复瞬间就爆了!

之前很多人看到通关视频,也就只是感觉到大佬的操作很牛逼,毕竟在这游戏里一个人打三四个北狄蛮兵,只要试过的都知道有多难。

但看完了赵海平的这个帖子,玩家们才意识到原来这游戏并不是只有高难度,也是有内涵的!

武卒的身份,包括武卒试炼这个“一将功成”的名字,都是有深意的。

从通关的基本要素来看,想要成为一名合格的武卒,需要很全面的素质。

不能做一个纯粹的莽夫,恰当的时候要发挥自己的智谋战胜敌人。

而最重要的是,要始终百折不挠,不论经历过多少挫折、遇到多么困难的情况都不能放弃,因为只有坚持,才能赢得最终的胜利。

在最后,也许“一将功成”、能够在历史上留下名字的,只有为首的将军。更多的武卒,只是成为淹没在茫茫黄沙中的白骨,无人知晓。

可正是因为有这些人,才将凶狠的北狄蛮族挡在城外,让中原百姓免受战争之苦。

这游戏难吗?

难!

但相比于真实的历史,已经是很简单的模式了。

这也让其他原本抱怨这游戏太难的玩家们,重新有了挑战的欲望。

“原来是这样!看起来这游戏的难度是有原因的,算不上是为难而难啊。”

“是啊,历史上的一个无名武卒一次就完美打出来的结局,玩家可以照抄答案还可以无限次重复挑战,如果再打不出来那确实说不过去了。”

“但是我只是个现代文明社会成长起来的弱鸡啊!”

赵海平赶忙解释道:“其实身体素质这方面,大家完全不用担心。

“这游戏是有隐藏机制的,只要你进入游戏、不断地用这幅身体战斗,就可以很快地激活肌肉记忆,让你的战斗技巧快速提升,一直到原主的水平。

“其实我在现实中也只是个普通的玩家,不是什么冷兵器战斗的大师,我刚开始也是被虐成狗了,但是坚持一段时间之后我发现,实力提升比我想象中的要快多了。

“武卒副本和刺客副本都是这样,只是因为身体不同所以掌握的战斗技巧也各有侧重。武卒的战斗技巧侧重于军阵搏杀,而聂让的身体则是更侧重于剑术和刺杀术。”

一阵热烈的讨论之后,整个论坛上的风向完全变了。

之前还有很多人在抱怨这游戏太难、没有乐趣,但现在,大家都不这么觉得了。

内测玩家们一个个全都摩拳擦掌,想要成为继赵海平之后通关的大神玩家。

虽说武卒副本的首通已经没了,但不是还有其他三个新手副本呢么?

而且,四个副本全通了之后,后续肯定还会有更有趣的游戏内容吧?

唯一不开心的,可能就是其他没有获得内测资格的玩家们了。

因为这游戏从出现到现在,热度越来越高,话题越来越多,而且从曝光出来的内容看,评价也越来越高。

想想都觉得太好玩了!

但没办法,内测资格卡得太死。

有些玩家呼吁,内测资格是不是可以收回?那些被试炼副本劝退的玩家,就该取消内测资格,交给更有需要的玩家。

或者抓紧时间多开放一些内测资格。

对此,官方没有再像往常一样沉默,而是做出了一个简单的回应。

三天后,也就是《暗沙》这款游戏正式运营一周的时间点,将会对游戏内容进行一次升级。会放出更多的内测资格,同时,对于游戏时间过短、进度过慢的玩家,将考虑收回内测资格,重新抽取。

于是,没能获得内测资格的玩家们也大受鼓舞,三天时间,望眼欲穿!

还有不少人已经决定现在就去报个武术班,学学搏击或者兵器,或者恶补一下历史知识,提前为获得资格之后的开荒做好准备。

总之,《暗沙》新手副本的首通视频等于是给所有玩家打了一针强心针,让他们更加专注地投入到这款游戏中!

……

晚上九点。

杜刚在电脑前,掐灭了快要燃尽的烟头,把电脑上刚刚写完的报告又重新过了一遍。

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